 |
Vi har väldigt många besökare i månaden.
Läs mer här. |
|
 |
 |
 |
Medverka på Sveriges största humorsajt. Hjälp till att översätta eller skicka in eget material.
Läs mer här. |
|
 |
 |
Hur du skickar hatbrev och annan viktig information.
Läs mer här. |
|
 |
|
Filmklichéernas ABC (V)
Gå till: A | B | D | F | G | H | I | J | K | L | M | P | R | S | T | U | V
Skicka gärna in fler filmklichéer till redaktionen.
Vapen & eldstrider
- Hjältar blir skjutna i armen eller benet, och fixar till ett bandage som stoppar blodflödet och fortsätter sedan att skjuta skurkar som besatt.
- Skurkarna kommer alltid snacka istället för att skjuta, så hjälten får tid att skjuta skurkarna.
- Om du någonsin behöver ladda om ditt vapen har du alltid extra ammunition, även om du har burit på någon innan.
- Det är lättare att träffa en liten vas än att träffa människan som man siktade på.
- Ett skott mot någon som tagit skydd träffar alltid yttersta kanten på skyddet och visslar aldrig förbi.
- Viktiga karaktärer får aldrig slut på ammunition, de behöver heller aldrig ladda om. (Om filmen tvingar dem att ladda om, behöver de aldrig bära med sig extra ammunition innan den scenen.)
- Ammunitionen i ett gevär/en pistol tar aldrig slut, då hade det ju varit omöjligt att fly.
- Det första skottet eller eldsalvan från en elak kille missar alltid och förekommer endast för att varna oss om att en strid kommer att äga rum.
- Elaka snubbars handgranater för alltid oväsen och ryker men gör aldrig någon verklig skada; goda snubbars handgranater är förödande men selektiva; de förstör stridsvagnar men skadar inte den som kastar den, även om han tappar den på tån. Elaka snubbars granater som används av goda snubbar blir goda snubbar-granater och vice versa.
- När skurkens kulor tar slut, kastar han bort pistolen. När hjältens tar slut hittar han alltid en ny.
- Maskingevär som befunnit sig under vattnet en lång tid fastnar inte eller skjuter på fel håll när hjälten ploppar upp för att använda dem. (se vilken Rambo-film som helst.)
- Ett cigarrettfodral eller en cigarrettändare i skjortfickan stoppar alltid kulan.
- När hjälten står ansikte mot ansikte med ett stort antal skyttar med starka vapen, missar allihopa efter flera skott. Sedan drar hjälten fram sin pistol, vilken ser ut som en löjlig leksak, och börjar skjuta av de onda killarna på flera hundra meters avstånd, oftast träffar han dem mitt i pannan.
- Människor pumpar oftast ut några stycken (troligen använda) gevärshylsor i varje hörn när de jagar någon.
- När folk riktar ett gevär med kikaresikte mot någon på väldigt långt avstånd, lyckas de alltid hålla dem i mittpunkten på siktet även om personen flyttar runt hela tiden.
- När hjälten ställs inför dussintals beväpnade motståndare verkar det som att han blir skjuten, ibland dussintals gånger. Han ramlar omkull och förmodas vara död men senare visar det sig att han var så förutseende att han hade på sig en skottsäker väst, rustning eller till och med en silverbricka för att skydda sin överkropp (Batman). Ingen skjuter honom i huvudet där han är oskyddad. Istället för att efteråt lära sig något av denna extrema tur kastar han bort skyddet, säker på att samma situation inte uppstår igen under filmens gång.
- När superhjältar som Batman och Robocop använder högteknologi för att skydda sig själva utnyttjar de elaka figurerna aldrig tydliga svagheter, som till exempel inget ansiktsskydd.
- Rollkaraktärer som blir skjutna flyger alltid bakåt eller uppåt och bakåt, genom luften - tvärtemot fysikens lagar.
- Ingen filmkaraktär refererar eller använder någonsin säkerhetsföreskrifterna för vapnet i fråga.
- Ingen filmkaraktär använder någonsin ett .22 kalibrigt vapen.
- Cowboyen som utbyter ett dussin skott med de elaka killarna utan att träffa en enda lyckas trots det att träffa och detonera en dynamitpinne på 150 meters avstånd på första försöket med revolvern.
- Så fort rollfiguren har fällt upp kikaresiktet på geväret avfyrar han det första skottet.
- Kulor som plockas bort från nedskjutna offer och visas upp för kameran har inte blivit missbildade av trycket och har ibland fortfarande höljet kvar.
- Skott som avfyras mot den bakre delen av ett fordon förorsakar alltid att bensintanken exploderar.
Skott avfyrade mot vindrutan avviker aldrig i en annan riktning; de penetrerar alltid rutan och träffar skurken mitt i pannan. Om det är den snälle killen som kör, behöver han bara ducka lite för att undvika dem.
- Skott avfyrade mot skurkar som gömmer sig bakom ett hörn svischar aldrig förbi; de går alltid i kanten på byggnaden i närheten av karaktärens ansikte.
- Skott avfyrade i westernfilmer som inte träffar en rollfigur rikoschetterar alltid högljutt.
- Om ett kar med vatten är närvarande i en duell i en westernfilm då kommer minst ett skott att hamna i vattnet.
- Westernkaraktärer blir aldrig skjutna i benet när dem gömmer sig bakom en vagn.
- Ingen pistol hänger sig eller skjuter på fel håll efter ett snabbskjut.
- I en duell eller vapenslagsmål mellan två rollfigurer stående på en gata, blir minst en rollfigur skjuten av det första skottet.
- Inget skräp faller någonsin ner från taket efter att någon har avfyrat ett skott rakt uppåt.
- Kaststjärnor och kastade knivar missar aldrig förutom när de sätter fast en karaktärs kläder mot en vägg eller ett träd.
- Hästar blir aldrig skadade i eldstider från hästryggen.
- Avrättare väntar alltid till absolut sista minuten innan de sätter ihop sitt vapen (oftast en pistol stor som ett gevär).
- Även vapenexperter fryser till när de blir konfronterade med ett vapen som inte är i kondition att avfyra - det vill säga en enkel revolver utan hane eller ett maskingevär med stängt bakstycke (också utan hane). Personen som håller i geväret måste göra flera rörelser för att kunna avfyra vapnet och motståndaren kan bara sträcka på sig och ta vapnet men han fryser bara trots att det är hur tydligt som helst att det inte finns någon ammunition i cylindern.
- Skyttar i filmer laddar och säkrar aldrig sina vapen i väntan på en konfrontation på liv och död. Jo, de har sina vapen dragna men inte laddade med ammunitionen. De brukar vanligtvis (alltid när de bär ett pump-action gevär) vänta tills de konfronterar sin motståndare innan de slänger in en patron i kammaren med ett dramatiskt ca-chunk ljud.
- Kulor, trots att de bara är gjorda av bly, ibland inneslutna i koppar, orsakar små explosioner när de träffar livlösa objekt.
- Hjältar och skurkar kan framgångsrikt använda trä, hur tunt det än är, som ett skydd mot kulor av alla kalibrer.
- Mantelrörelse. I verkligheten är detta något man gör en gång för att föra in en kula i loppet och göra vapnet redo att avfyras. Man kan bara göra mantelrörelsen en gång, därefter måste man antingen avfyra eller avlägsna kulan. I filmer råder dock det omvända. Det finns igen gräns på hur många gånger man kan göra en mantelrörelse och oftast är detta något man gör för att visa att man menar allvar för alla inblandade parter. Dessutom måste en mantelrörelse på film alltid efterföljas med att ljudligt klick. Vad gäller pumphagel verkar det vara möjligt att trycka in hur många patroner som helst i loppet. I verkligheten går detta bara att göra en gång. Sen är det fullt.
- Säkring. Om man tar ett laddat vapen, spelar igen roll om det är osäkrat eller inte, och slänger detta med full kraft i marken kan man nästan vara säker på att detta kommer att brinna av. I filmer däremot finns det inte en hejd på vad man kan utsätta sina vapen för. Det sista stället jag skulle vilja ha en laddad revolvern med hanen spänd är nedstoppad i skrevet.
- Hagel. I verkligheten består en hagelpatron av mellan 1-500 kulor. Precisionen med dessa är god på cirka 5 cm och sedan sprider sig hagelkulorna konisk utåt. Att skjuta prick med hagelpatroner är alltså inget som är fysiskt möjligt eftersom det skulle krävas ett supersinne att hålla koll på alla dessa små blykulor som flyger omkring i luften. I filmer kan dock detta göras utan några som helst problem.
- Automatvapen. Efter tre skott har en automatkarbin slutat skjuta med god precision eftersom vapnet då stegrat sig på pass mycket att man måste avsluta och sikta på nytt. I filmer kan man skjuta långa slagserier utan att behöva sikta på nytt eller att pipan stegrar sig. Hos kulsprutor blir hellre aldrig pipan varm och behöver bytas.
- Splitter. Aldrig någonsin har någon på film dödats av kringflygande splitter till följd av en detonation från till exempel spränghandgranat eller artilleripjäs. I verkligheten råder det omvända. Över hälften av alla skador härleds från indirekt eld.
- Om man springer ifrån en explosion kommer tryckvågen från denna att kasta hjälten framåt men i övrigt lämna honom helt intakt. Inget splitter, inga revor på kläderna etc kommer att synas.
- Våldsamma bränder är allt som oftast inte direkt varma utan man kan gott stå bara några steg därifrån och titta på.
- Om du skjuter med två pistoler samtigt så kommer patronhylsorna att kastas ut åt vardera hållet trots att pistolerna är identiska.
- I verkligheten behöver inte en kula träffa för att vara skadande. En kaliber .50 projektil sliter av din arm även om den far förbi på ett avstånd av en halvdecimeter. På film råder det omvända. Inte ens höghastighetskulor gör annat än på sin höjd går igenom kroppen.
- I filmer finns inga stora utgångshål. Däremot finns det små nålstick som visar vart kulan gick in och ut.
- Alla vapen kan gömmas under en jacka och oavsett vilka akrobatiska övningar du ägnar dig sticker de aldrig ut.
- Det är alltid rätt ammunition som hittas och kalibern är alltid den samma.
- Lättaste sättet att dra ut en sprint på en hanggranat är att dra ut den med tänderna.
- Rekyler finns inte på filmvapen.
- Hörseln påverkas aldrig av att skjutvapen avfyras. Detta gäller även i trånga utrymmen med väggar av metall, eller när någon håller mynningen två decimeter från sitt eget öra när han skjuter varningsskott i luften. (Alla som någonsin avfyrat ett vapen utan att bära hörselskydd vet vad jag pratar om.)
- När den någon skjuter mot någon och missar, skadas aldrig tredje man av kulan som går vidare. Detta är fallet till och med vid strider mellan attackhelikoptrar över storstäder. Inte heller kulor som skjuts i luften faller ner och gör skada.
- När en raket är på väg att träffa exempelvis ett kafé fullt med intet ont anande oskyldiga människor, börjar dessa alltid fly i panik två sekunder innan raketen slår ner. Samtliga sådana raketer slår alltid ut exakt en lokal och välter bilarna parkerade utanför, utan att skada något annat.
- Samtliga explosiva ämnen skapar en eldboll när de exploderar.
Gå till: A | B | D | F | G | H | I | J | K | L | M | P | R | S | T | U | V
Text: Manuela Moberg (översättning)
Illustration: Fia Lind
Tillägg: Joakim Bäckström och KJ Froh
|
|
 |
 |
| Idag kan vem som helst bli popstjärna. Du också. Läs mer här. |
|
 |
|